(ゲーム・ミュージック)サガ フロンティア 2 オリジナル サウンドトラック 発売日:2006年02月01日 予約締切日:2006年01月25日 SAGA FRONTIER 2 ORIGINAL SOUNDTRACK JAN:4988601460415 SQEXー10061/3 (株)ソニー・ミュージックソリューションズ (株)ソニー・ミュージックソリューションズ [Disc1] 『SaGa Frontier 2 Original Soundtrack』/CD アーティスト:浜渦正志 [Disc2] 『SaGa Frontier 2 Original Soundtrack』/CD [Disc3] 『SaGa Frontier 2 Original Soundtrack』/CD CD アニメ ゲーム音楽。
SaGa Frontier 2 ドラマ の記事
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個人的に気になった点良い事ばかり言うのも詐欺みたいなので気になった点も描いておきます。・一部のマップがわかりにくいグラフィック大好きなんですが前後感がちょっとわかりにくいところがあります。まぁ一部だしそんなに複雑なマップではないので大丈夫。・一部のイベントの終わり方がわかりにくいわかりにくいその2。シナリオ選択式で迷いにくいが、そのシナリオの中でちょっとわかりにくい所が、個人的には2つありました。(昔やったのに覚えてなくて…)でもたったの2つですよ!2つくらいならどのゲームにもあるでしょう!復刻アルティマニアを見るか攻略サイトを見ましょう。
また、ウィル編に限らずですが、キャラの若い時だけではなくてその後の歳を重ねた姿も見れる、しかも1人2人ではなくていろんなキャラで見れるのが面白いです。
上野氏:隅から隅までプレイしていただき本当にありがとうございます。僕自身も、26年間ずっとサガフロンティア2を好きでいたファンの一人として、皆さまと想いを共有できた部分もあるのではないかということが、本当にありがたくうれしいです。
河津氏:ギュスターヴがどうなったかは、本能寺の変の後の信長のifみたいな感じで、今の形で決めていました。ただ、ゲーム内に入れるつもりは全くなかったですね。ストーリーテリングとしても、ああいう楽屋落ちみたいなやり方はよろしくないというのが自分の考え方です。ですが、20年以上経ちましたから、新資料が掘り起こされ、隠されていた事実が明らかになった……そんな風にとらえてもらえればいいのかなと。
バトルは、よくあるパーティーバトルと、デュエル(1対1)という2つの形式があって、バトルを通して武器ごとに特化した技を「閃く」ことができます。強力な技を閃いていくことで、バトルがどんどん有利になっていきます。パーティーバトルでは、突然技を閃くので、ザコ敵とのバトルも消化試合になりません。特定の技を順番に「連携」させたり、いわゆる魔法のような「術」を使ったりなど、戦略要素も多いです。
ストーリーの進め方はサガフロ2っぽいと思いました。特定の進行点でしか戦闘できない点とかサガフロ2っぽい。異なる点は、分岐がたくさんあるって点。
そしてこの2つの話が少しずつ重なっていく様がサガフロ2の真骨頂!重なり方も単純に目的が同じになって俺も仲間になろう…と一緒に行動するわけではなく、作中流れる100年くらいの年月のずっと後、最初の主人公から後の世代に何気なく出会って何となく行動を共にし、本人たちは特に自覚はないけど、二つの歴史をずっと見ているプレイヤーからすれば……。いとをかし。1つの時代の流れに関わったたくさんの人の物語、ぜひ体験してみてください!
12月22日より『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』がホールに降臨。ヒロインたちの“成長”も楽しめる限定演出を見逃すな!
主人公と結ばれる可能性がある重要なキャラクターのひとりなのに、序盤で死んでしまう。さらに彼女が死んだせいで、ウィルは宿敵に対する怒りをつのらせていく。この衝撃的かつ悲劇的な展開から、彼女は20年後も忘れられない印象深いキャラクターのひとりとなった。
サガフロ2は元々大好きだったのですがサガシリーズのいろんなリマスターやリメイクを遊ぶうち、記憶がだいぶ薄れて正直好きな理由がおぼろげになっていました。ですが今回リマスターで遊んで、やっぱりめちゃくちゃ良いゲームだった!と思い出せたし、当時なんとなくで流していたものが理解できて、新しく好きな所もできてすごく良かったです。そんなサガフロ2,アピールポイントとしてはたくさんあるので本当は記事のタイトルを「世界史で大河ドラマなギュス様編と一族の冒険譚のウィル編により紡ぎだされるシナリオが魅力!そしてたぶんかなり遊びやすいサガ!プレイ済の人には改めて良さを感じられる上に追加要素も満足の一本!サガフロンティア2 リマスター」にしたかったのですが長すぎて逆に何も届かないので断腸の思いで短くしました。(ドーパミンどこから来た?)というわけでその元々の長いタイトルの詳しい話を思う存分したいと思います!
──本作を隅から隅までプレイして、「『サガフロンティア2』は、26年経ってもう一度完成したのだ」と心の底から思わせてくれる会心の出来だと感じました。このような素晴らしいリマスターを世に出して頂いて、本当にありがとうございます。この26年間、ずっと『サガフロンティア2』を好きでいたファン、そしてリマスター版をきっかけにサガフロンティア2を好きになったファンに、一言お願いします。河津氏:「過去作を現代プラットフォームで遊べるようにする」というプロジェクトの一環として、サガフロンティア2のリマスターは制作されました。しかし、その意図を超えてプレイヤーの皆さんの心に何かを届けることが出来たとしたら、本当に素晴らしいことです。プレイしていただいたことに心から感謝いたします。
初見では人物相関がなかなか掴みにくいが、NHK総合の大河ドラマみたいな感じで登場人物が入れ替わる感覚なので、そちらをイメージしながら遊んでいくと理解が早まるはず。
『サガフロ2』は時代が進む事に、どんどんパーティメンバーも、登場人物も様変わりしていく。その過程では、主人公ですらストーリーから退場してしまうこともあり、そうした登場人物たちのめくるめく存亡を追っていくのも、このゲームを遊ぶ上では重要な楽しみ方となる。
システムも面白い所たくさんあるのですがシナリオのこと書いたら長くなったので遊んでみてください、面白いよとだけお伝えしておきます。そういえば自分はリマスターでサガシリーズを遊ぶ時、だいたい何周もしてそれぞれ100時間くらい遊んでるんですがサガフロ2はほぼシナリオ一本道だったりして1周やって満足できました。でもそれはマイナスポイントではなく、一本道だからこそこ出せた魅力が大きいのでサガはシナリオメインで作ってもすごい、ていうかサガのシナリオはすごくイイというのを証明する作品だと思っています。あとコンテンツ飽和時代だから時短ありがたい。それに追加ボスなどもあるので長く遊べる要素もあります。ぜひサガフロ2を遊んでサンダイル記を体感してみてください!
関係が深いキャラクターを継承させると、より感慨深くもなろうというもの。タイラーしか継承させたくないけど、あえて俺はヴァン先生を……いやシルマールで、いややっぱり能力の無駄遣いだなこれ……などと考えながら付け替えられるのが素晴らしい。これは皇帝継承のドラマ性だ。
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